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Pocket Gamer Connects 伦敦:第一天要注意什么

时间:2025-02-07   访问量:1180

今天是 Pocket Gamer Connects London 的第一天,第一天我们有八个内容丰富的讨论、演讲和小组讨论环节。您可以在此处查看完整日程安排,但我们想列出一些值得关注的环节。

假设分析,Guy Bar Sade,Simpool 寻找最佳的游戏经济平衡是游戏开发中最困难的任务之一。将先进的机器学习和预测分析应用于游戏设计流程是游戏设计的未来。

云端游戏制作,Andy Payne,亚马逊网络服务以工作室为中心的基础设施可能使分布式开发成为一项挑战,IP 安全是一个持续的担忧,存储和计算要求可能非常高。Payne 将重点介绍工作室在云端运行的四个开发流程:内容创建、版本控制、构建管道以及测试和审查

重新构想游戏广告,Cheryl Savage,Meta 的 Facebook 游戏部门(数字)概述了行业在隐私和数据方面的最新动态、其对广告生态系统的影响、Meta 为提高性能所做的构建,以及游戏企业在未来营销方面需要考虑的事项

成功扩展:开发者指南:UA 策略和 DSP 合作伙伴关系,William Melzer,Moloco 在本次会议上,与会者将了解 DSP 合作伙伴关系在成功扩展方面为何如此重要。讨论还将涉及 DSP 如何帮助您实现最终 KPI 以及整个过程中的预期结果。

您值多少钱:如何准确评估您的工作室和游戏,由 gamigo 集团的 Simon Prytherch 主持无论您是在进行并购谈判还是第一次与出版公司接洽,我们的小组成员都会讨论最佳技巧和窍门,以确保您了解自己的价值。

如何让自己被起诉,Paolo Caldato,Spencer West 通常,合同文书工作在实际执行中处于次要地位,结果就是合同不能完全反映双方认为他们已经达成的协议。本课程将探讨当今技术合同中可能出现的问题以及如何处理这些问题。

2022 年移动游戏状况,Karl Knights,App Annie 2022 年将在依赖数字社交、混合工作和娱乐的转型经济中创下新纪录。了解游戏领域的最新趋势、下载量、消费者支出和活跃用户排名靠前的应用,并了解可付诸行动的见解,以制定您的企业战略并完善您的游戏路线图。

调高音量:利用游戏内音频广告让用户继续游戏,Amit Monheit,Odeeo 移动游戏主要通过广告盈利,这种体验可能被认为是咄咄逼人的、侵扰性的。音频是完美的伴侣,它可以让用户受到的干扰最小,同时仍允许发布商成功通过其应用盈利,并获得来自全球领先品牌的预算。

区块链游戏的未来会怎样,由 Steel Media 的 Brian Baglow 主持。在这个小组中,区块链游戏和 NFT 领域最前沿的行业高管将讨论游戏的新机遇、持久力、克服环境对欺诈的影响以及主流观众增长的转折点。

Unity 调解:与您一起成长的货币化,Andrew Brock,Unity 货币化领域中不变的主题就是变化。本次会议将讨论在发展游戏时优先事项和计划如何转变,以及在考虑货币化策略和合作伙伴时什么是重要的。

游戏订阅:发行商和平台战略,Louise Shorthouse,Ampere Analysis 本演讲将探讨游戏内容订阅服务的前景。主题包括发行商战略、内容格局的演变、下载与流媒体、Netflix 游戏对行业的意义以及消费者洞察。

更具创意的数字游戏——将玩家变成创造者,Parin Shah,LEGO Ventures 即使在 Roblox 这样的平台上,也很少有玩家是有意义的创造者。下一代平台将为玩家提供工具,赋予他们创造性的“超能力”,以增强的方式创造更好、更具吸引力的体验。这些平台将会是什么样子,它们可以释放哪些机会?

为 TikTok 一代打造,Tara Louise Reddy,Loveshark 我们如何与 Z 世代合作打造能引起他们共鸣的社交游戏

网红营销很简单……对吧?如何有效利用网红来提高人们对游戏的兴趣,Mitsouko Anderson,摩根体育法网红营销已成为一种强大而流行的工具。本次演讲将介绍游戏开发商/发行商在网红营销中应该做和不应该做的事情,在与网红合作时应该注意什么,以及如何最大限度地提高人们对游戏的兴趣

构建扩大规模的财务模型,Martin Macmillan,Pollen VC 本次会议将探讨如何构建一个复杂的模型,供首席财务官和创始人规划扩大规模阶段。本次演讲将涵盖 UA 和影响者渠道、飞行前扩展检查表、ROAS 和 LTV 建模等诸多领域。

中国 Android 市场简介,Mikael Leinonen,MyGamez 中国 Android 市场是全球最大、或许也是最复杂的移动游戏市场。您将了解最重要的应用商店和有趣的新来者,了解这些商店与 Google Play 以及彼此之间的区别、用户获取、商业模式等。

Melanin Gamers:激励未来一代,Annabel Ashley-Anthony,Melanin Gamers 的 Annabel 将讲述 Melanin Gamers 如何与不同的组织和学校合作,激励下一代游戏玩家、内容创作者和行业专业人士。

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